Calculadora FOV Sim Racing | iRacing, ACC, LMU y Assetto Corsa

Un FOV (Field of View) correctamente configurado mejora la percepción de velocidad, las referencias de frenada y la precisión en curva. Utiliza nuestra calculadora de FOV para obtener los valores recomendados para iRacing, Assetto Corsa Competizione, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa y otros simuladores. Introduce el tamaño de tu monitor y la distancia de tus ojos a la pantalla para calcular el ángulo de visión más realista para tu configuración de sim racing.

01 Modo de cálculo

02 Configuración de pantalla

03 Medidas

04 Ajustes avanzados opcional

05 Resultados

FOV horizontal—iRacing / LMU / AMS2
FOV vertical—ACC / Assetto Corsa
FOV diagonal—Referencia
Vista previa1 monitor

06 Valores por simulador

iRacing—Horizontal
ACC—Vertical
Assetto Corsa—Vertical
Le Mans Ultimate—Horizontal
rFactor 2—Horizontal
F1—Referencia
Consejo: mide desde tus ojos hasta el centro de la pantalla, no hasta la base del monitor.

¿Qué es el FOV en Sim Racing?

FOV son las siglas de Field of View o Campo de Visión. En sim racing, el FOV determina qué porción del mundo virtual es visible en tu pantalla desde la posición del piloto.

Un FOV correctamente configurado reproduce de la forma más realista posible la visión que tendrías sentado dentro de un coche de competición. Para ello se tienen en cuenta factores como el tamaño del monitor, la distancia entre tus ojos y la pantalla y el número de monitores utilizados.

Muchos pilotos principiantes utilizan valores demasiado altos porque les permiten ver más partes del circuito o los espejos laterales. Sin embargo, un FOV incorrecto provoca una percepción errónea de las distancias, dificulta encontrar las referencias de frenada y puede afectar negativamente a la consistencia en pista.

Un FOV adecuado hace que:

  • Las distancias parezcan más reales.
  • Sea más fácil encontrar los puntos de frenada.
  • Mejore la precisión al colocar el coche.
  • Aumente la inmersión.
  • Se reduzca la fatiga visual en sesiones largas.

Por este motivo, los pilotos más rápidos de simuladores como iRacing, Assetto Corsa Competizione o Le Mans Ultimate utilizan configuraciones de FOV calculadas matemáticamente en lugar de valores elegidos al azar.

¿Por qué es importante configurar correctamente el FOV?

El FOV influye directamente en cómo percibes la velocidad y las distancias dentro del simulador.

Cuando el FOV es demasiado alto:

  • Los objetos parecen más alejados.
  • Da la sensación de ir más lento.
  • Tiendes a frenar tarde.
  • Es más difícil mantener la trazada.

Cuando el FOV es demasiado bajo:

  • La sensación de velocidad aumenta.
  • Pierdes visión periférica.
  • Resulta complicado anticipar curvas y tráfico.

El objetivo no es utilizar el FOV que «más te guste», sino el que represente con mayor precisión la realidad.

Un ejemplo habitual es un monitor de 27 pulgadas situado a 60 centímetros de distancia. Muchos usuarios utilizan un FOV de 90° o más porque visualmente parece atractivo, cuando el valor correcto suele situarse muy por debajo de esa cifra.

Una configuración precisa permite desarrollar memoria muscular y referencias de conducción más consistentes, algo especialmente importante en simuladores competitivos.

Cómo calcular el FOV para iRacing

iRacing dispone de uno de los sistemas de FOV más avanzados del mercado.

El simulador permite introducir:

  • Tamaño de pantalla.
  • Distancia a la pantalla.
  • Configuración triple monitor.
  • Ángulo de los monitores laterales.

Sin embargo, muchos usuarios desconocen cómo interpretar estos valores correctamente.

Para calcular el FOV en iRacing debes:

  1. Medir el tamaño real de tu monitor.
  2. Medir la distancia desde tus ojos al centro de la pantalla.
  3. Introducir esos datos en la calculadora.
  4. Aplicar el valor recomendado dentro del simulador.

Un FOV correcto en iRacing mejora especialmente:

  • Frenadas.
  • Entradas en curva.
  • Percepción de velocidad.
  • Posicionamiento respecto a otros coches.

Si utilizas triple monitor, también es recomendable configurar correctamente el ángulo de las pantallas laterales para obtener una visión envolvente realista.

Cómo calcular el FOV para Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione utiliza una metodología ligeramente diferente a la de iRacing.

Aunque ambos simuladores buscan representar el mismo campo de visión, ACC trabaja principalmente con el FOV vertical, por lo que los valores pueden parecer diferentes aunque el resultado visual sea similar.

Para configurar correctamente el FOV en ACC:

  1. Calcula tu FOV real.
  2. Introduce el valor equivalente recomendado.
  3. Ajusta posteriormente la posición de la cámara si es necesario.

Un error muy común en ACC es aumentar el FOV para ganar visibilidad lateral. Aunque inicialmente pueda parecer beneficioso, suele provocar una percepción incorrecta de las distancias y una menor precisión en las frenadas.

Lo recomendable es mantener un FOV matemáticamente correcto y utilizar herramientas adicionales como radar, spotter o configuración de espejos para compensar la pérdida de visión periférica.

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Cómo calcular el FOV para Le Mans Ultimate

Le Mans Ultimate comparte gran parte de su tecnología con rFactor 2 y utiliza un sistema de cámara muy preciso.

El procedimiento para calcular el FOV es similar:

  • Medir la pantalla.
  • Medir la distancia de visión.
  • Introducir los datos en la calculadora.
  • Aplicar el valor recomendado dentro del simulador.

Una de las ventajas de Le Mans Ultimate es que un FOV correcto ayuda especialmente en categorías como:

  • Hypercar.
  • LMP2.
  • GT3.

Estas categorías requieren una gran precisión en frenada y posicionamiento, por lo que la correcta configuración visual tiene un impacto directo en el rendimiento.

Muchos pilotos experimentan mejoras inmediatas en consistencia simplemente corrigiendo el FOV después de años utilizando configuraciones incorrectas.

Errores comunes al configurar el FOV

Copiar el FOV de otro piloto

Cada cockpit es diferente.

La distancia al monitor, el tamaño de pantalla y la posición de conducción cambian entre usuarios, por lo que copiar la configuración de otra persona rara vez produce resultados correctos.

Aumentar el FOV para ver más

Es probablemente el error más habitual.

Ver más circuito no significa conducir mejor. De hecho, un FOV excesivamente abierto suele empeorar las referencias de frenada.

No medir correctamente la distancia

La distancia debe medirse desde tus ojos hasta el centro de la pantalla, no desde el borde del cockpit o desde la base del monitor.

Ignorar la configuración triple monitor

Muchos usuarios calculan correctamente el FOV pero no configuran el ángulo de las pantallas laterales.

Esto genera deformaciones visuales y una experiencia poco realista.

Cambiar continuamente el FOV

Una vez configurado correctamente, es recomendable mantenerlo estable durante varias semanas para que el cerebro se adapte completamente.